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クリア状況を集計

by haduki

Game IIDX

クリア状況を久々に更新。

☆8 クリア237/243曲(97.5%)
内訳: フルコン3、HARD 113、CLEAR 29、EASY 92、FAILED 6、NO PLAY 0

☆9 クリア208曲/279(74.6%)
内訳: HARD 37、CLEAR 52、EASY 119、FAILED 67、NO PLAY 3

☆10 クリア 88曲/305(28.9%)
内訳: HARD 5、CLEAR 24、EASY 59、FAILED 145、NO PLAY 72

☆11 クリア 5曲/156(3.2%)
内訳:EASY 5、FAILED 20、NO PLAY 131

詳細は以下。
クリア曲詳細  ☆8  ☆9  ☆10  ☆11

 

大収穫祭

by haduki

Game IIDX

サブカ復旧。ようやく BASICコース(ry の謎メッセージ地獄から開放。
今見たらコース作れてたけど、もう別のカードで作っちゃったのでこれは消して適当に違うものに。

さてGW前半戦。個人的に大収穫祭だったよひゃっほう♪
そのせいかちょっとやり過ぎて、後半は右手に疲れ溜まりまくりで失速しましたがw
収穫
☆11
MIRACLE MEETS(A) Easy
皿曲以外の初11ランプ(∩´∀`)∩ワーイ 久々にリアルでバンザイしましたw

naughty girl@Queen's Palace(A) Easy
あれ…これやってなくね?ってことで埋めといた。

これで11は5曲。うち4曲は皿。

☆10 更新のみ
雪月花(H) Easy→ノマゲ
Catch Me(A) Easy→ノマゲ
LOVE v SHINE(A) Easy→ノマゲ
ハード圏内のBPだった。今度狙おう。
Rottel-da-sun(A) Easy→ノマゲ


それから、CS DJT 7段ゲットだぜ!
ようやくfour pieces of heaven耐え切れた…2%だけどねっ!
DCIM0146


しかし残りのCS段位のクリアの目がありません。

オリコ(゚∀゚)!

by haduki

Game IIDX

ようやく来たねぇ
選曲の制約が厳しいとか、ランキング表示が出ないとか、今のところちょっとばかり残念仕様ですが。

ので昨夜はオリコ確認に突発的にイリンクス行ってたー!
さて帰るかという折に「あのー」と声を掛けられて「ニーソ姫」等をバトルった。
ニコ動で見たので久々にやってみたかったの!という系の人にはあの解禁条件はネックだよね、うん。

ついでの収穫
☆10 更新のみ
BLUST OF WIND(A) Easy→ノマゲ
BP大分減ってたけどハードにはもう一息、というところ。

 ****

練習用オリコ!まずは階段系でひとつ。

サブカ(DD曲のマイベスト作ってるカード): 3293-6897
V→F→Dances with Snow Fairies→Raison d'être

灰はすべて☆10。でもヘタレな私には少し強すぎる感じもするので要調整かなー。

んで、登録時の挙動が少々…いえ大分怪しかったんで、作ったコースを確認しようと思ったら
「このサービスはe-AMUSEMENT ベーシックコース(月額315円)の加入が必要です。」
どういうことですの!!
オリコ作ってないサブカだと先に行けるんだけどね…いろいろとバグまみれみたいだね。

追記(4/28): 
エキスパ選んで確認したけどやっぱ作成できてなかった
でも乱カードがバグったままでコース作れなかったので、別のサブカでコース作ったよ……

確変!

by haduki

Game IIDX

2 レスポンス

久しぶりにまとまってプレイできた、21の土曜は絶好調でした!

好調の原因?と思われる、緑数字310→300へ、白数字は150~220位への調整。
家で試しにやってみたら引っ掛かりまくってた階段系でBPが減ったので、早速ACでも試してみたのだった。
さすがにKarmaクラスのbpmはまだ早すぎてついていけず
意図的にBPMが違う奴を色々やったけど、180以下なら概ね効果あったので暫くコレで慣らしてみるー

収穫
☆10
Light Shine(A) Easy
CONTRACT(H) Easy
桜(H) Easy
Votum Stellarum(A) Easy
vault of heaven(A) Easy
Concertino in Blue(H) Easy→ノマゲ

CONTRACTはなんでランプ点いたか自分でも分からねぇw
Votumとvault of heavenのどっちか片方も、当分無理ゲーな感じだったのだけど。でも両方とも大好き曲なので嬉しい!!

Light Shineはチャージ離し忘れが無ければもう少し安定しそうね!と見てた旦那からの助言。


日曜は逆に譜面が見えなさすぎて絶不調。
じゃあ無難にノマゲ埋めとくかーとJEWELLERY STORM(A)やったら、
遅GOOD量産して閉店、スコアE ( ´_ゝ`)
遅い方向にズレまくってBP量産したようだ 。
そこそこ安定してるはずの曲で、GREATの合計数の2倍のGOODが出るのは流石に初めて。

BP多すぎて恥ずかしいので後で埋め直す。


収穫?そんなもの飾りです

by haduki

Game IIDX

今週末は
土曜>お茶してきた!流れで音ゲー初心者をホームに連れ込んだ!
日曜>花見!花見! アフターはゲーセンのお約束。

Rb軽くやって好感触。
その後「IIDXやってみたい」と言うのでバトルで引っ張ってた。
私が始めた日、Easy付けても☆1の5.1.1.しかクリア出来なくて、ホント生まれたての何かみたいにプルプルしてたのよねー
初めてでも☆3を2曲程クリアしてた。スゲー!
☆2~4の選曲が割りと無茶振りだったかなーと思うけど、楽しかったらしくてホッとしたw
これでハマってくれたらお姐さん嬉しいわ。

ゆえに土曜はノーマル祭り、少しだけ☆8~10。
なので日曜は大特攻祭。以前鍋っ人さんに「認識力UP目的で☆11にトライするなら?」と聞いた曲を中心にスコア入れてた。クリアとか度外視だけど気にしない!

最近白壁さんがお気に入りで、灰をちょろちょろやってる。
楽しいんだけど、連打も全然足りてないうえ、リズム感無いので壁が全ズレしてゲージが吹き飛ぶんだけどね!
「穴のが連打がバラけるから楽よー」と何人かから言われたので試しにやってみた。ACで。
そして後悔ッ…確かに超連打はないけど、ないけどっ

嘆き(N)も未だにリズム感的な理由で外すし、
BMSのconflict(H)も同じ理由で全然安定しないです…
もはやギャグのレベルで外してた一時期よりは大分マシにはなったけど、相変わらずズレる。
音ゲーマーなのにリズム感に難アリってある意味致命的(´・ω・`)

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